Bloober Team espera que la promoción de Silent Hill 2 comience pronto, pero Konami es el responsable de planificar la campaña. La empresa estima que el proyecto C está avanzado, según dijo a los periodistas el director general Piotr Babieno durante el debut en el principal mercado de la Bolsa de Valores de China.
Imagen: Dapr.com |
"Konami está desarrollando una campaña promocional (...) creemos que esta promoción comenzará muy pronto", dijo Piotr Babieno, presidente de Bloober Team, al margen del debut en la Bolsa de Varsovia, cuando se le preguntó sobre la situación editorial. de Silent Hill 2.
Los materiales promocionales de Sony PlayStation indican que el juego debutará en 2024.
“Este es un proyecto de trabajo por contrato, pero somos tan fuertes en cada proyecto que los ingresos son importantes para nosotros. Aunque se trata de IP presentadas por un editor determinado, todavía tenemos algo de participación. Todo depende de cómo se venda el juego", afirmó.
Babieno indicó que el Proyecto C se encuentra en una etapa avanzada de producción. Esta es la propiedad intelectual de la empresa en cooperación con Private Division.
"El Proyecto C está muy avanzado, por lo que diría que la primera mitad del año estará llena de información por nuestra parte", dijo.
Añadió que la ofensiva informativa no sólo se aplicará a los dos títulos anunciados para este año.
"Tenemos novedades planeadas para todo el año y (...) no serán sólo Silent Hill y Project C. (...) Habrá sorpresas adicionales", afirmó Babieno.
El presidente de Bloober Team señaló que tras el fin de las huelgas de grupos asociados a la industria del cine y las series en Hollywood, la producción de la versión live-action de The Medium vuelve a tomar impulso.
"En lo que respecta al año pasado, Hollywood trastocó gravemente todos los planes relacionados con el mercado de películas y series de televisión, y sólo llevamos dos meses volviendo a la normalidad", afirmó.
"Estamos pensando en promover la propiedad intelectual lo mejor posible, por lo que, desde nuestra perspectiva, no es sólo una oportunidad en la que presentaremos algo y obtendremos dinero. Estamos pensando en hacer que la propiedad intelectual sea más popular, así que estamos pensando en sobre la plataforma y la forma en que brindará tales oportunidades", dijo.
Babieno anunció que la compañía no tiene intención de ingresar al segmento de juegos en sitios web donde el jugador puede gastar dinero, por ejemplo, en máscaras (por ejemplo, colores adicionales o tipos de armas). Añadió que los modelos financieros en la industria de los videojuegos cambian de vez en cuando.
"De vez en cuando aparece una nueva moda y de repente todo el mundo se entusiasma con una idea. (...) Seguramente no seremos una empresa que siga la moda.
Para mí, el juego como servicio sólo funciona cuando es orgánico", afirmó.
El presidente anunció que las cotizaciones se transfirieron sin problemas y actualmente no existen planes de ese tipo.
También evaluó que el flujo de caja de la empresa era saludable.
"Somos una empresa que quiere ser independiente. Si quisiéramos ser dependientes, probablemente nos quedaríamos en NewConnect, porque allí es más fácil adquirir una empresa. Si queremos protegernos contra una adquisición, eso es lo que busca el mercado principal. es para", añadió. (Negocio PAP)
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